Aquantic training - Formation

Illustrator, prise en main

Icône DuréeDurée

2 jours - 14 heures

Icône EuroPrix

1450 € HT

Icône EtoileAvis (1)

85%

Icône RéférenceRéférence

AQ-IPM-96

Icône TypeType

🏢 Intra

Public

Cette formation s'adresse à tout public.

Pré-requis

Connaissances de base de l'environnement Windows

Objectifs

  • Comprendre l'interface et les outils essentiels d'Illustrator.
  • Créer des formes et des dessins vectoriels de base.
  • Manipuler et organiser les objets sur la toile.
  • Appliquer des couleurs, des dégradés et des motifs aux éléments graphiques.
  • Maîtriser les techniques de texte et de mise en page dans Illustrator.

Programme

Module 1 : Connaître les Notions de Base

  • Les principes du dessin vectoriel.
  • Les caractéristiques d'un document Illustrator.
  • L'environnement de travail (mémoire, gestion des polices, préférences...).
  • Travaux pratiques : Créer un document factice en utilisant les outils de base d'Illustrator. Inclure des éléments comme des formes simples, du texte et des objets basiques.

Module 2 : Créer un Document pour l'Impression ou le Web

  • Définir la taille, l’orientation, le fond perdu, le mode colorimétrique et les effets de pixellisation.
  • Gérer les plans de travail.
  • Modifier les attributs du document. Modifier les plans de travail.
  • Travaux pratiques : Créer deux documents distincts, l'un optimisé pour l'impression avec les paramètres CMJN et l'autre pour le web avec les paramètres RVB. Inclure des éléments spécifiques à chaque format.

Module 3 : Les Outils de Formes et de Dessins

  • Dessiner des formes simples (outils Rectangle et Ellipse).
  • Créer des formes complexes (outils Étoile et Polygone).
  • Transformer une forme lors de sa création.
  • Dessiner à main levée avec un trait graphique (outils Pinceau et Crayon).
  • Dessiner avec des points et des poignées (outils Plume et Courbure).
  • Travaux pratiques : Dessiner une illustration en utilisant les outils de formes, en combinant des rectangles, ellipses, étoiles et polygones pour créer un motif.

Module 4 : Gestion des Formes et des Outils de Sélection

  • Associer plusieurs formes. Aligner et répartir des formes.
  • Masquer et verrouiller des formes.
  • Modifier la superposition des formes.
  • Sélectionner, transformer et déplacer des formes avec l'outil Sélection (flèche noire).
  • Sélectionner et déplacer des points avec l'outil Sélection directe (flèche blanche).
  • Travaux pratiques : Créer une composition en utilisant plusieurs formes et appliquer des opérations d'alignement et de répartition pour obtenir un agencement précis.

Module 5 : Créer des Couleurs Simples et Gérer la Peinture Dynamique

  • Créer une couleur CMJN et RGB.
  • Créer une couleur Ton direct (pour l’impression).
  • Utiliser des couleurs référencées (Pantone).
  • Appliquer une couleur sur le fond ou le contour d'une forme.
  • Charger un nuancier de couleurs d’un autre document.
  • Convertir un dessin en peinture dynamique.
  • Appliquer des couleurs aux surfaces et aux contours dynamiques.
  • Travaux pratiques : Concevoir une composition en utilisant différentes couleurs CMJN, RVB et Pantone pour comprendre les nuances entre les espaces colorimétriques.

Module 6 : Les Outils de Retouche, de Découpe et de Transformation

  • Ajouter un point, supprimer un point.
  • Convertir un point d’angle en point de courbe et inversement.
  • Effacer une partie d’un dessin (outil Gomme).
  • Découper un dessin en plusieurs morceaux (outil Cutter).
  • Découper le contour d’une forme (outil Ciseaux).
  • Appliquer une rotation, une symétrie, une mise à l’échelle.
  • Appliquer une transformation paramétrée.
  • Fusionner ou découper des formes via Pathfinder.
  • Spécifier un axe fixe de rotation ou de symétrie.
  • Travaux pratiques : Prendre une illustration existante et apporter des modifications en ajoutant, supprimant et modifiant des points et des segments à l'aide des outils de retouche.

Module 7 : Le Texte

  • Taper ou importer un texte libre.
  • Taper ou importer un texte dans une forme (texte captif).
  • Taper un texte sur le contour d'une forme (texte curviligne).
  • Modifier les attributs du texte.
  • Manipuler et transformer les caractères d'un texte (outil Retouche de texte).
  • Convertir un texte en dessin vectoriel (vectoriser).
  • Travaux pratiques : Créer un document qui incorpore du texte de différentes manières : texte libre, texte dans une forme, texte curviligne. Appliquer des attributs de texte variés.

Module 8 : Enregistrer le Document

  • Enregistrer en vectoriel pour l’impression (.ai, .pdf, .eps).
  • Exporter comme une image pour l’impression (.tif, .psd).
  • Exporter comme une image pour le web (.jpg, .gif, .png).
  • Travaux pratiques : Enregistrer et exporter le document créé dans différents formats appropriés pour l'impression et le web en tenant compte des paramètres de résolution.

Modalités et informations pratiques

Illustrator, prise en main

Icône DuréeDurée

2 jours - 14 heures

Icône EuroPrix

1450 € HT

Icône EtoileAvis (1)

85%

Icône RéférenceRéférence

Icône TypeType

Intra

Public

Cette formation s'adresse à tout public.

Pré-requis

Connaissances de base de l'environnement Windows

Objectifs

  • Comprendre l'interface et les outils essentiels d'Illustrator.
  • Créer des formes et des dessins vectoriels de base.
  • Manipuler et organiser les objets sur la toile.
  • Appliquer des couleurs, des dégradés et des motifs aux éléments graphiques.
  • Maîtriser les techniques de texte et de mise en page dans Illustrator.

Programme

Module 1 : Connaître les Notions de Base

  • Les principes du dessin vectoriel.
  • Les caractéristiques d'un document Illustrator.
  • L'environnement de travail (mémoire, gestion des polices, préférences...).
  • Travaux pratiques : Créer un document factice en utilisant les outils de base d'Illustrator. Inclure des éléments comme des formes simples, du texte et des objets basiques.

Module 2 : Créer un Document pour l'Impression ou le Web

  • Définir la taille, l’orientation, le fond perdu, le mode colorimétrique et les effets de pixellisation.
  • Gérer les plans de travail.
  • Modifier les attributs du document. Modifier les plans de travail.
  • Travaux pratiques : Créer deux documents distincts, l'un optimisé pour l'impression avec les paramètres CMJN et l'autre pour le web avec les paramètres RVB. Inclure des éléments spécifiques à chaque format.

Module 3 : Les Outils de Formes et de Dessins

  • Dessiner des formes simples (outils Rectangle et Ellipse).
  • Créer des formes complexes (outils Étoile et Polygone).
  • Transformer une forme lors de sa création.
  • Dessiner à main levée avec un trait graphique (outils Pinceau et Crayon).
  • Dessiner avec des points et des poignées (outils Plume et Courbure).
  • Travaux pratiques : Dessiner une illustration en utilisant les outils de formes, en combinant des rectangles, ellipses, étoiles et polygones pour créer un motif.

Module 4 : Gestion des Formes et des Outils de Sélection

  • Associer plusieurs formes. Aligner et répartir des formes.
  • Masquer et verrouiller des formes.
  • Modifier la superposition des formes.
  • Sélectionner, transformer et déplacer des formes avec l'outil Sélection (flèche noire).
  • Sélectionner et déplacer des points avec l'outil Sélection directe (flèche blanche).
  • Travaux pratiques : Créer une composition en utilisant plusieurs formes et appliquer des opérations d'alignement et de répartition pour obtenir un agencement précis.

Module 5 : Créer des Couleurs Simples et Gérer la Peinture Dynamique

  • Créer une couleur CMJN et RGB.
  • Créer une couleur Ton direct (pour l’impression).
  • Utiliser des couleurs référencées (Pantone).
  • Appliquer une couleur sur le fond ou le contour d'une forme.
  • Charger un nuancier de couleurs d’un autre document.
  • Convertir un dessin en peinture dynamique.
  • Appliquer des couleurs aux surfaces et aux contours dynamiques.
  • Travaux pratiques : Concevoir une composition en utilisant différentes couleurs CMJN, RVB et Pantone pour comprendre les nuances entre les espaces colorimétriques.

Module 6 : Les Outils de Retouche, de Découpe et de Transformation

  • Ajouter un point, supprimer un point.
  • Convertir un point d’angle en point de courbe et inversement.
  • Effacer une partie d’un dessin (outil Gomme).
  • Découper un dessin en plusieurs morceaux (outil Cutter).
  • Découper le contour d’une forme (outil Ciseaux).
  • Appliquer une rotation, une symétrie, une mise à l’échelle.
  • Appliquer une transformation paramétrée.
  • Fusionner ou découper des formes via Pathfinder.
  • Spécifier un axe fixe de rotation ou de symétrie.
  • Travaux pratiques : Prendre une illustration existante et apporter des modifications en ajoutant, supprimant et modifiant des points et des segments à l'aide des outils de retouche.

Module 7 : Le Texte

  • Taper ou importer un texte libre.
  • Taper ou importer un texte dans une forme (texte captif).
  • Taper un texte sur le contour d'une forme (texte curviligne).
  • Modifier les attributs du texte.
  • Manipuler et transformer les caractères d'un texte (outil Retouche de texte).
  • Convertir un texte en dessin vectoriel (vectoriser).
  • Travaux pratiques : Créer un document qui incorpore du texte de différentes manières : texte libre, texte dans une forme, texte curviligne. Appliquer des attributs de texte variés.

Module 8 : Enregistrer le Document

  • Enregistrer en vectoriel pour l’impression (.ai, .pdf, .eps).
  • Exporter comme une image pour l’impression (.tif, .psd).
  • Exporter comme une image pour le web (.jpg, .gif, .png).
  • Travaux pratiques : Enregistrer et exporter le document créé dans différents formats appropriés pour l'impression et le web en tenant compte des paramètres de résolution.

Modalités et informations pratiques

Sauf indication contraire, le prix indiqué est valable pour une session complète de formation Inter-entreprises dans nos locaux, et par personne. Pauses café offertes. Déjeuner en option. Pour l'adapation d'une formation en Intra-entreprises vous pouvez nous consulter pour établir un devis.

Au démarrage de la session, le formateur échangera avec le(s) stagiaire(s) afin d'effectuer une analyse de leurs attentes, de leurs besoins et de leurs acquis.

  • Apports théoriques et mises en pratique.
  • Chaque point du programme fait l'objet d'une explication théorique appuyée d'une démonstration. Elle est suivie d'une mise en pratique par le biais d'exercices concrets
  • Un ordinateur équipé des logiciels et outils nécessaires à la réalisation de la formation
  • Un formateur possédant plusieurs années d'expérience

Une feuille d'émargement fournie par Aquantic sera signée par les stagiaires à chaque début de session (matin et après-midi). Elle sera transmise avec l'ensemble des documents relatifs à la formation à Aquantic.

  • Une évaluation de la formation sera complétée par le stagiaire au terme de la session.
  • Le formateur évaluera les acquis des stagiaires tout au long de la formation par des mises en situations pratiques.

📝 Pour nous faire part de vos retours, merci de compléter notre formulaire en ligne. 💭 Vos commentaires sont essentiels pour nous améliorer !

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